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Zufallszahl generieren: Zahl zwischen Min und Max
Legen Sie Minimum und Maximum fest und ziehen Sie per Klick eine Zufallszahl – etwa zwischen 1 und 100. Auf Wunsch werden mehrere Zahlen auf einmal gezogen, wahlweise ohne Wiederholung, zum Beispiel 6 aus 49 für eine Tippgemeinschaft oder Losnummern für eine Tombola.
Der Generator nutzt die Zufallsfunktion des Browsers (crypto.getRandomValues), die deutlich hochwertigere Zufallswerte liefert als das klassische Math.random. Für Auslosungen, Spiele und Stichproben ist das mehr als ausreichend.
Typische Einsätze
- Gewinnspiel auslosen: Teilnehmer durchnummerieren, Bereich 1 bis Teilnehmerzahl einstellen, eine Zahl ziehen – fertig ist die faire Auslosung.
- Lottozahlen-Ersatz: 6 Zahlen aus 1–49 ohne Wiederholung ziehen. Die Gewinnchancen verbessert das natürlich nicht – jede Kombination ist gleich wahrscheinlich.
- Stichproben: aus einer Liste mit n Einträgen zufällige Positionen ziehen, ohne Wiederholung, um eine unvoreingenommene Auswahl zu treffen.
- Beide Grenzen zählen mit: Bereich 1–10 kann sowohl die 1 als auch die 10 liefern.
Häufige Fragen
Sind die Zahlen wirklich zufällig?
Es sind kryptographisch starke Pseudozufallszahlen aus dem Zufallsgenerator des Betriebssystems (crypto.getRandomValues). Für Auslosungen, Spiele und Stichproben sind sie praktisch nicht von echtem Zufall zu unterscheiden.
Kann dieselbe Zahl mehrfach kommen?
Standardmäßig ja – jeder Zug ist unabhängig, wie beim Würfeln. Mit der Option „ohne Wiederholung" wird jede Zahl im Bereich höchstens einmal gezogen.
Ist die Auslosung für ein Gewinnspiel rechtssicher dokumentierbar?
Das Tool erstellt keine Protokolle. Für nachweispflichtige Ziehungen empfiehlt es sich, den Bildschirm aufzuzeichnen oder die Ziehung vor Zeugen durchzuführen.